ITENS SEASON 2... pra que serve eles???
ITENS SEASON 2... pra que serve eles???
Ola galerinha do Mu Soul...Aki e o ADM Fire
hoje estarei postando para vcs os itens season 2 ...ou seja vamos ver
alguns itens que fazem parte do Mu SSoul e para que serve estes itens
no jogo...
Potion of Bless & Potion of Soul
● São usadas para destruir os portões e estatuas durante o Castle Siege
● Podem ser usadas da mesma maneira que as demais potions usando os atalhos no teclado (Q/W/E)
● Ao serem acionadas aparecera um icone caracteristico no topo da tela indicando o tempo que resta para que seu efeito acabe.
Criação:
-Fale com o Chaos Goblin e selecione a opção "Regular mix"
-Coloque a quantidade de jewels de acordo com o número de potions que você deseja.
(Para cada jewel, soul ou bless, 5 potions são criadas de acordo com o tipo da jewel colocada)
-Será cobrada uma tarifa de 100.000zen.
-A chance de sucesso é de 100%.
Caracteristicas da Potion of Bless
● Duração: 60s.
● Aumento de 20% no dano aos portões e estatuas, porém não valido durante pvp
Galera PvP significa batalhar contra outras pessoas , jogadores ..
Caracteristicas da Potion of Soul
● Duração: 30 min.
● Recuperação de A.G. +8
● Aumento da defesa contra lightning e ice em 50%.
● Aumento do attack speed +20
Life Stone
● Apenas o Guild Master é ( Guild Master é o Dono do Clã viu galera) ou o assistente da guild invasora podem usar a Life stone.
●
Uma vez que a Life Stone é criada ela passa a servir como local de
respawn para toda a guild. Quando alguem da guild invasora(ou de sua
alliance) morrer, este ira renacer na Life Stone e não em outro ponto
fora do Castelo.
● São necessarios 60 segundos para sua criação
● Personagens da guild invasora proximos a ela(3 passos) terão seus stats recuperados lentamente(HP/MP/A.G.)
● Life Stones podem ser atacadas pela guilde defensora e pelas demais guilds invasoras.
Criação:
Fale com o Chaos Goblin e selecione a opção "Regular mix"
Coloque:5 Jewel of bless + 5 Jewel of soul + 1 Jewel of guardian + 1 Jewel of Chaos + 5M zen
Shield System
Todos characters tem HP, MP, AG e agora a nova SD (Barra Laranja)( ATE QUE ENFIM PRA QUE SERVE A BARRA LARANJA,um monte de pessoas me pergunta agora tai ó...) Gauge que nada mais é que um conceito ampliado de HP durante PVP e que só se recupea automaticamente em areas de combates.
(viu to ate mostrando a barra aii na foto , pra naum perguntarem,, aonde ta a barra ...)
A SD diminui de acordo com os seguintes critérios:
• SD só é afetada durante batalhas entre players(PVP)e não contra monstros.
• PvP Inclui: Batalhas pessoais, Duel, Guild Wars, Chaos Castle e Castle Siege
• Quando um dano é recebido a % de redução de SD e HP é de: SD 90%, HP 10%.
• SD gauge é restaurada quando o jogador morre.
O total de SD depende dos stats do char.
Clvl = Lvl do Character
TDef - Total Defense
Fórmula: =INT(((Strength+Vitality+Agility+Energy+Command)*1.2)+((Clvl*Clvl)/30)+(TDef*.5))
(Eu tambem nao entendi nada peguei esta formula de um site q li sobre MU ...)
Novas Potions!
Complex Potions :
Recuperam SD/HP
Complex Potions dropam de mobs(monstros) conforme tabela abaixo
Small Complex Potion = Taxa de drop 1% para monstros level 68+
Medium Complex Potion = Taxa de drop 0.8% para monstros level 96+
Large Complex Potion = Taxa de drop 0.5% para monstros level118+
SD Potions
Recuperam SD
SD potions só podem ser obtidas através da Chaos Machine, primeira opção.
Fórmula:
Small SD Restore Potion = 3 Large Healing Potion + 100,000 Zen (Chance de Sucesso: 50%)
Medium SD Restore Potion = 3 Small Complex Potion + 500,000 Zen (Chance de Sucesso:30% )
Large SD Restore Potion = 3 Medium Complex Potion + 1,000,000 Zen (Chance de Sucesso:30%)
Tower of Refine
Função: Refinar Gemstones em Jewels of Harmony
Procedimento:
-Fale com Elpis(NPC).(galera este cara aki esta la em aida..pelomenos ate que eu nao tire ele de la e coloque em outro lugar...
-Selecione "Refine Gemstone".
-Coloque a Gemstone e aperte "OK".
-Caso a combinação seja bem sucedida uma Jewel of Harmony é produzida, caso contrario, a Gemstone é destruida.
-A probabilidade de sucesso é de 50%.(É galera infelismente a porcentagen é baixa )
Elpis(NPC):
Que gata não? ^^
Jewel of Harmony
Função:Adiciona novos options para itens normais e excellent
Modo de Uso: Apenas jogue a Jewel sobre o item desejado.
Informações Gerais:
● Apenas um options pode ser acrescentado a um item.
● Quanto mais alto o lvl do item maior é a chance de se obter uma options melhor.
● Existe uma chance de o processo de upgrade falhar, nesse caso, apenas a jewel ira desaparecer.
● As Options são geradas aleatoriamente de acordo com aquelas possiveis para o lvl do item.
● Luck NÃO interfere no uso da Jewel of Harmony
● A maioria dos options pode ser aumentadas até 5 vezes usando as "lower" e "higher refining stones".
Importante: A Jewel of Harmony não tem efeito sobre itens ancient.
Options para Weapons(Swords,Maces, Bows...)
Os
options que podem ser adicionados a arma são baseados em seu
lvl.(Galera so pra lembrar é lvl da arma naum o lvl do personagem nem
qtos resets ele tem ^^)
Weapon level 0-5 = Options 1-4
Weapon level 6-8 = Options 1-6
Weapon level 9-12 = Options 1-9
Weapons level 13 = Todos os 10 options
1. Minimum attack power increase: Aumenta o ataque mínimo da arma de acordo com um valor fixo. Todavia, não pode ser aumentada alem de do attack máximo -1.
(Exemplo: Uma arma com ataques mínimo e máximo de 135 – 150 só pode ser aumentada até 149 – 150)
2. Maximum attack power increase: Aumenta o ataque maximo de acordo com um valor fixo
3. Required Strength decrease:Diminui o valor necessário de força(Strength) para usar a arma.
4. Required Agility decrease:Diminui o valor necessário de agilidade(Agility) para usar a arma.
5. Attack power increase (Min, Max): Ataque minimo e máximo são aumentados simultaneamente.
6. Critical damage increase: Aumento do Critical Damage(Dano crítico)
7. Skill attack power increase: Aumento no dano final de skills quando estes são usados.
8. Attack success rate increase (PVP): Aumento no "attack success rate"(chance do golpe ser bem sucedido) durante PVP(Player Vs Player)
9. SD decrease rate increase:
Aumenta a % de dano ao HP de outros jogadores durante PVP(Player Vs
Player) através da diminção da absorção do SD shield do oponente.
(Exemplo:
Se o "SD decrease rate is increased by 5%", o PVP Shield oponente
diminui de 90% para 85%, e o dano ao HP aumenta de 10% para 15%).
10. SD ignore rate when attacking increase:
Aumenta a chance de dar um golpe direto no HP do adversário(sem que o
mesmo seja absorvido pelo SD). Este option não é afetado pelas opções de
refinamento.
Option para Staffs
Os options que pode ser adicionados a staff dependem do lvl da staff.
.(Galera so pra lembrar é lvl da arma naum o lvl do personagem nem qtos resets ele tem ^^)to lembrando isso de novo...
Staff level 0-5 = Options 1-3
Staff level 6-8 = Options 1-5
Staff level 9-12 = Options 1-7
Staff level 13 = Todos os 8 options
1. Magic power increase:Aumenta o ataque mágico.
2. Required Strength decrease: Diminui o valor necessário de força(Strength) para usar a staff.
3. Required Agility decrease: Diminui o valor necessário de agilidade(Agility) para usar a staff.
4. Skill attack power increase: Aumento no dano final de skills
5. Exc damage: Adiciona o options de "excellent damage", igual ao de itens excellent.
6. SD decrease rate increase:
Aumenta a % de dano ao HP de outros jogadores durante PVP(Player Vs
Player) através da diminção da absorção do SD shield do oponente.
(Exemplo:
Se o "SD decrease rate is increased by 5%", o PVP Shield oponente
diminui de 90% para 85%, e o dano ao HP aumenta de 10% para 15%).
7. Attack success rate increase (PVP): Aumento no "attack success rate"(chance do golpe ser bem sucedido) durante PVP(Player Vs Player)
8. SD ignore rate when attacking increase: Aumenta
a chance de dar um golpe direto no HP do adversário(sem que o mesmo
seja absorvido pelo SD). Este option não é afetado pelas opções de
refinamento
Option para Armaduras(armor,pants,gloves...)
Os options que pode ser adicionados a armadura dependem do lvl da armadura.
Item level 0-2 = Apenas o option 1
Item level 3-5 = Options 1-3
Item level 6-8 = Options 1-4
Item level 9-12 = Options 1-7
Item level 13 = Todos os 8 options
1. Defense increase: Aumenta a defesa do item.
2. Maximum AG increase: Aumenta a A.G.(Stamina) do character.
3. Maximum HP increase: Aumenta o HP(Vida) do character.
4. HP Regen increase: Aumenta a % de regeneração de HP.
5. MP Regen increase: Aumenta a % de regeneração de MP.
6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a chance de uma defesa bem sucedida(chance de dar "miss"). Apenas em PVP(Player Vs Player).
7. Damage decrease: Diminui o dano recebido de acordo com um valor fixo.
8. SD rate increase: Aumenta a % de dano absorvida pelo SD Shield.
Galera Presten MUITA ATENCAO AGORA...
IMPORTANTE
Quando um option é adicionado através da Jewel of Harmony o item fica
preso na conta do usuario,ou seja, não pode ser trocado, dropado,
vendido(NPC e Personal Store)
Refining Stones e os Novos Goblins
Refining Stones:
1) Refining stones são usadas para aumentar o option gerado pela Jewel of Harmony em um item.
2) Refining stones só devem ser usadas 5 vezes em um item
3)
A quantidade de pontos que a refining stone aumenta é aleatório, se a
stone falhar o option do item volta ao original(quando foi usada a JoH)
4)
Luck NÃO interfere no processo.A chance de sucesso na tentativa de
aumentar o option depende da stone usada. Higher Refining Stones tem
maior % de sucesso.
Criando Refining Stones:
Osbourne(NPC)
Localização:Aida
Função:
Refinar itens em Lower e Higher Refining Stones a partir de itens
normais (Lower Refining Stones) e itens excellent (Higher Refining
Stones).
● Itens que podem ser adquiridos em NPCs devem estar no
lvl 4 (+4+x) ou acima, itens que não estão disponiveis em NPCs podem ser
refinados a partir do lvl 0
● Itens Normais = 20% de chance de criar uma Lower Refining Stone.
● Exc Items = 50% de chance de criar uma Higher Refining Stone.
Procedimento:
• Fale com Osbourne
• Coloque o item que você deseja refinar.
• Clique no botão “Combination” .
• Uma Refined Stone será criada em caso de sucesso. Caso falhe, o item será destruído.
Restaurando Itens
Jerridon(NPC)
Localização: Aida.
Função: Retirar o option da JoH de um item.
Processo:
• Fale com Jerridon.
• Coloque o item que foi fortalecido através da JoH.
• Clique em “Combination”
• A option será retirada do item.
OBS:A chance de sucesso na retirada do option é de 100%.
AGORA GALERA PRESTA ATENCAO NISSO
Importante:
Uma vez que itens fortalecidos pela JoH ficam presos na account do
player, este goblin pode ser usado para se desfazer do item ou para
retirar uma option inútil.
(Exemplo:Um option de "Required Agility decrease" é desnecessário para uma Agility Elf)
Bom galera ate que enfim acabei viu...
Até o proximo tutorial galera...
Grato ADM Fire
hoje estarei postando para vcs os itens season 2 ...ou seja vamos ver
alguns itens que fazem parte do Mu SSoul e para que serve estes itens
no jogo...
Potion of Bless & Potion of Soul
● São usadas para destruir os portões e estatuas durante o Castle Siege
● Podem ser usadas da mesma maneira que as demais potions usando os atalhos no teclado (Q/W/E)
● Ao serem acionadas aparecera um icone caracteristico no topo da tela indicando o tempo que resta para que seu efeito acabe.
Criação:
-Fale com o Chaos Goblin e selecione a opção "Regular mix"
-Coloque a quantidade de jewels de acordo com o número de potions que você deseja.
(Para cada jewel, soul ou bless, 5 potions são criadas de acordo com o tipo da jewel colocada)
-Será cobrada uma tarifa de 100.000zen.
-A chance de sucesso é de 100%.
Caracteristicas da Potion of Bless
● Duração: 60s.
● Aumento de 20% no dano aos portões e estatuas, porém não valido durante pvp
Galera PvP significa batalhar contra outras pessoas , jogadores ..
Caracteristicas da Potion of Soul
● Duração: 30 min.
● Recuperação de A.G. +8
● Aumento da defesa contra lightning e ice em 50%.
● Aumento do attack speed +20
Life Stone
● Apenas o Guild Master é ( Guild Master é o Dono do Clã viu galera) ou o assistente da guild invasora podem usar a Life stone.
●
Uma vez que a Life Stone é criada ela passa a servir como local de
respawn para toda a guild. Quando alguem da guild invasora(ou de sua
alliance) morrer, este ira renacer na Life Stone e não em outro ponto
fora do Castelo.
● São necessarios 60 segundos para sua criação
● Personagens da guild invasora proximos a ela(3 passos) terão seus stats recuperados lentamente(HP/MP/A.G.)
● Life Stones podem ser atacadas pela guilde defensora e pelas demais guilds invasoras.
Criação:
Fale com o Chaos Goblin e selecione a opção "Regular mix"
Coloque:5 Jewel of bless + 5 Jewel of soul + 1 Jewel of guardian + 1 Jewel of Chaos + 5M zen
Shield System
Todos characters tem HP, MP, AG e agora a nova SD (Barra Laranja)( ATE QUE ENFIM PRA QUE SERVE A BARRA LARANJA,um monte de pessoas me pergunta agora tai ó...) Gauge que nada mais é que um conceito ampliado de HP durante PVP e que só se recupea automaticamente em areas de combates.
(viu to ate mostrando a barra aii na foto , pra naum perguntarem,, aonde ta a barra ...)
A SD diminui de acordo com os seguintes critérios:
• SD só é afetada durante batalhas entre players(PVP)e não contra monstros.
• PvP Inclui: Batalhas pessoais, Duel, Guild Wars, Chaos Castle e Castle Siege
• Quando um dano é recebido a % de redução de SD e HP é de: SD 90%, HP 10%.
• SD gauge é restaurada quando o jogador morre.
O total de SD depende dos stats do char.
Clvl = Lvl do Character
TDef - Total Defense
Fórmula: =INT(((Strength+Vitality+Agility+Energy+Command)*1.2)+((Clvl*Clvl)/30)+(TDef*.5))
(Eu tambem nao entendi nada peguei esta formula de um site q li sobre MU ...)
Novas Potions!
Complex Potions :
Recuperam SD/HP
Complex Potions dropam de mobs(monstros) conforme tabela abaixo
Small Complex Potion = Taxa de drop 1% para monstros level 68+
Medium Complex Potion = Taxa de drop 0.8% para monstros level 96+
Large Complex Potion = Taxa de drop 0.5% para monstros level118+
SD Potions
Recuperam SD
SD potions só podem ser obtidas através da Chaos Machine, primeira opção.
Fórmula:
Small SD Restore Potion = 3 Large Healing Potion + 100,000 Zen (Chance de Sucesso: 50%)
Medium SD Restore Potion = 3 Small Complex Potion + 500,000 Zen (Chance de Sucesso:30% )
Large SD Restore Potion = 3 Medium Complex Potion + 1,000,000 Zen (Chance de Sucesso:30%)
Tower of Refine
Função: Refinar Gemstones em Jewels of Harmony
Procedimento:
-Fale com Elpis(NPC).(galera este cara aki esta la em aida..pelomenos ate que eu nao tire ele de la e coloque em outro lugar...
-Selecione "Refine Gemstone".
-Coloque a Gemstone e aperte "OK".
-Caso a combinação seja bem sucedida uma Jewel of Harmony é produzida, caso contrario, a Gemstone é destruida.
-A probabilidade de sucesso é de 50%.(É galera infelismente a porcentagen é baixa )
Elpis(NPC):
Que gata não? ^^
Jewel of Harmony
Função:Adiciona novos options para itens normais e excellent
Modo de Uso: Apenas jogue a Jewel sobre o item desejado.
Informações Gerais:
● Apenas um options pode ser acrescentado a um item.
● Quanto mais alto o lvl do item maior é a chance de se obter uma options melhor.
● Existe uma chance de o processo de upgrade falhar, nesse caso, apenas a jewel ira desaparecer.
● As Options são geradas aleatoriamente de acordo com aquelas possiveis para o lvl do item.
● Luck NÃO interfere no uso da Jewel of Harmony
● A maioria dos options pode ser aumentadas até 5 vezes usando as "lower" e "higher refining stones".
Importante: A Jewel of Harmony não tem efeito sobre itens ancient.
Options para Weapons(Swords,Maces, Bows...)
Os
options que podem ser adicionados a arma são baseados em seu
lvl.(Galera so pra lembrar é lvl da arma naum o lvl do personagem nem
qtos resets ele tem ^^)
Weapon level 0-5 = Options 1-4
Weapon level 6-8 = Options 1-6
Weapon level 9-12 = Options 1-9
Weapons level 13 = Todos os 10 options
1. Minimum attack power increase: Aumenta o ataque mínimo da arma de acordo com um valor fixo. Todavia, não pode ser aumentada alem de do attack máximo -1.
(Exemplo: Uma arma com ataques mínimo e máximo de 135 – 150 só pode ser aumentada até 149 – 150)
2. Maximum attack power increase: Aumenta o ataque maximo de acordo com um valor fixo
3. Required Strength decrease:Diminui o valor necessário de força(Strength) para usar a arma.
4. Required Agility decrease:Diminui o valor necessário de agilidade(Agility) para usar a arma.
5. Attack power increase (Min, Max): Ataque minimo e máximo são aumentados simultaneamente.
6. Critical damage increase: Aumento do Critical Damage(Dano crítico)
7. Skill attack power increase: Aumento no dano final de skills quando estes são usados.
8. Attack success rate increase (PVP): Aumento no "attack success rate"(chance do golpe ser bem sucedido) durante PVP(Player Vs Player)
9. SD decrease rate increase:
Aumenta a % de dano ao HP de outros jogadores durante PVP(Player Vs
Player) através da diminção da absorção do SD shield do oponente.
(Exemplo:
Se o "SD decrease rate is increased by 5%", o PVP Shield oponente
diminui de 90% para 85%, e o dano ao HP aumenta de 10% para 15%).
10. SD ignore rate when attacking increase:
Aumenta a chance de dar um golpe direto no HP do adversário(sem que o
mesmo seja absorvido pelo SD). Este option não é afetado pelas opções de
refinamento.
Option para Staffs
Os options que pode ser adicionados a staff dependem do lvl da staff.
.(Galera so pra lembrar é lvl da arma naum o lvl do personagem nem qtos resets ele tem ^^)to lembrando isso de novo...
Staff level 0-5 = Options 1-3
Staff level 6-8 = Options 1-5
Staff level 9-12 = Options 1-7
Staff level 13 = Todos os 8 options
1. Magic power increase:Aumenta o ataque mágico.
2. Required Strength decrease: Diminui o valor necessário de força(Strength) para usar a staff.
3. Required Agility decrease: Diminui o valor necessário de agilidade(Agility) para usar a staff.
4. Skill attack power increase: Aumento no dano final de skills
5. Exc damage: Adiciona o options de "excellent damage", igual ao de itens excellent.
6. SD decrease rate increase:
Aumenta a % de dano ao HP de outros jogadores durante PVP(Player Vs
Player) através da diminção da absorção do SD shield do oponente.
(Exemplo:
Se o "SD decrease rate is increased by 5%", o PVP Shield oponente
diminui de 90% para 85%, e o dano ao HP aumenta de 10% para 15%).
7. Attack success rate increase (PVP): Aumento no "attack success rate"(chance do golpe ser bem sucedido) durante PVP(Player Vs Player)
8. SD ignore rate when attacking increase: Aumenta
a chance de dar um golpe direto no HP do adversário(sem que o mesmo
seja absorvido pelo SD). Este option não é afetado pelas opções de
refinamento
Option para Armaduras(armor,pants,gloves...)
Os options que pode ser adicionados a armadura dependem do lvl da armadura.
Item level 0-2 = Apenas o option 1
Item level 3-5 = Options 1-3
Item level 6-8 = Options 1-4
Item level 9-12 = Options 1-7
Item level 13 = Todos os 8 options
1. Defense increase: Aumenta a defesa do item.
2. Maximum AG increase: Aumenta a A.G.(Stamina) do character.
3. Maximum HP increase: Aumenta o HP(Vida) do character.
4. HP Regen increase: Aumenta a % de regeneração de HP.
5. MP Regen increase: Aumenta a % de regeneração de MP.
6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a chance de uma defesa bem sucedida(chance de dar "miss"). Apenas em PVP(Player Vs Player).
7. Damage decrease: Diminui o dano recebido de acordo com um valor fixo.
8. SD rate increase: Aumenta a % de dano absorvida pelo SD Shield.
Galera Presten MUITA ATENCAO AGORA...
IMPORTANTE
Quando um option é adicionado através da Jewel of Harmony o item fica
preso na conta do usuario,ou seja, não pode ser trocado, dropado,
vendido(NPC e Personal Store)
Refining Stones e os Novos Goblins
Refining Stones:
1) Refining stones são usadas para aumentar o option gerado pela Jewel of Harmony em um item.
2) Refining stones só devem ser usadas 5 vezes em um item
3)
A quantidade de pontos que a refining stone aumenta é aleatório, se a
stone falhar o option do item volta ao original(quando foi usada a JoH)
4)
Luck NÃO interfere no processo.A chance de sucesso na tentativa de
aumentar o option depende da stone usada. Higher Refining Stones tem
maior % de sucesso.
Criando Refining Stones:
Osbourne(NPC)
Localização:Aida
Função:
Refinar itens em Lower e Higher Refining Stones a partir de itens
normais (Lower Refining Stones) e itens excellent (Higher Refining
Stones).
● Itens que podem ser adquiridos em NPCs devem estar no
lvl 4 (+4+x) ou acima, itens que não estão disponiveis em NPCs podem ser
refinados a partir do lvl 0
● Itens Normais = 20% de chance de criar uma Lower Refining Stone.
● Exc Items = 50% de chance de criar uma Higher Refining Stone.
Procedimento:
• Fale com Osbourne
• Coloque o item que você deseja refinar.
• Clique no botão “Combination” .
• Uma Refined Stone será criada em caso de sucesso. Caso falhe, o item será destruído.
Restaurando Itens
Jerridon(NPC)
Localização: Aida.
Função: Retirar o option da JoH de um item.
Processo:
• Fale com Jerridon.
• Coloque o item que foi fortalecido através da JoH.
• Clique em “Combination”
• A option será retirada do item.
OBS:A chance de sucesso na retirada do option é de 100%.
AGORA GALERA PRESTA ATENCAO NISSO
Importante:
Uma vez que itens fortalecidos pela JoH ficam presos na account do
player, este goblin pode ser usado para se desfazer do item ou para
retirar uma option inútil.
(Exemplo:Um option de "Required Agility decrease" é desnecessário para uma Agility Elf)
Bom galera ate que enfim acabei viu...
Até o proximo tutorial galera...
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